Avant d'être un jeu de boules, Lumios est avant tout une aventure extraordinaire. Découvrez les coulisses du jeu !
Originaire de Lille, Etienne Leborgne est l'âme créative derrière Lumios. Sa passion pour les jeux s'entremêle à un amour profond pour la technologie, donnant naissance à Lumios, une fusion parfaite de ses deux univers de prédilection.
Étienne n'est pas seulement un entrepreneur visionnaire. En dehors de son travail, il est un père dévoué à ses deux enfants, âgés de 2 et 4 ans, leur transmettant probablement sa curiosité et son penchant pour l'innovation.
Les choses qu'il chérit le plus en dehors du monde digital ? Sa ville, Lille, et ses spécialités comme la fricadelle. Fasciné par les robots, il porte aussi en lui un esprit inventif incessant, toujours prêt à concevoir mille et une nouvelles choses.
Ami de longue date d'Etienne, Jean-François a joué un rôle primordial dans la concrétisation du projet Lumios. Bien que dentiste de profession, sa capacité à croire en la vision d'Etienne pour le jeu a permis d'affiner et de perfectionner les contours de ce concept novateur.
Ne vous y trompez pas, sous sa blouse blanche de dentiste se cache un esprit vif et une aisance de communication hors pair. Avec son sens inné de la tchatche, Jean-François possède cet atout indéniable pour promouvoir et vendre le jeu. Sa capacité à tisser des liens et à persuader sera, sans nul doute, un tremplin pour faire rayonner Lumios auprès du grand public.
Jean-François, bien que pivot dans l'univers médical, apporte son grain de sel unique et sa touche personnelle au monde du jeu. Son duo avec Etienne, mêlant expertise et passion, promet de belles aventures pour Lumios.
L'histoire de David avec Lumios n'est pas celle d'une amitié de longue date, mais celle d'une rencontre fortuite et déterminante. Croisant la route d'Etienne lors d'un autre projet, la synergie entre les deux hommes s'est rapidement faite ressentir.
David excelle dans le domaine du marketing et de la communication. Là où Etienne déborde de créativité et de passion pour le jeu, David sait comment le présenter, le valoriser et surtout, le vendre. C'est ce talent inné pour la mise en avant d'un produit qui a fait de lui un pilier essentiel à la réussite de Lumios.
Avec une vision stratégique affûtée et une capacité à capter les tendances du marché, David apporte cette touche commerciale et ce sens de la communication qui font souvent la différence entre un bon produit et un produit à succès.
L'histoire de Lumios commence avec un déménagement. Etienne, fraîchement installé dans un nouvel environnement avec ses enfants, se retrouve face à un dilemme : comment occuper ses jeunes plein d'énergie sans jeux à leur disposition ? L'idée lui vient alors lors d'une soirée tranquille, éclairée par quelques spots lumineux qu'il avait à la maison. Pourquoi ne pas transformer la lumière en jeu ?
De cette inspiration spontanée, naissent les premiers prototypes. Des spots, des balles, des essais... Les débuts sont hésitants, mais la vision d'Etienne ne faiblit pas. Il est convaincu que le jeu de lumière a du potentiel. L'essence même de Lumios commence à prendre forme.
Après de multiples expérimentations, la révélation vient sous la forme d'une matière à la fois douce et robuste : le silicone. Etienne conçoit alors des boules lumineuses en silicone, parfaites pour jouer aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur. Ces boules, non seulement elles diffusent une lumière captivante, mais elles ont également l'avantage de ne rien casser, rendant le jeu sûr pour tous les espaces et tous les âges.
Le premier prototype
Ainsi est né Lumios, un jeu innovant, à la croisée entre technologie et amusement traditionnel. Ce qui a débuté comme une simple improvisation lors d'une soirée, s'est transformé en une aventure passionnante, faisant briller les yeux des petits et des grands. La magie de Lumios ne fait que commencer.
Nous avons fait le pari de lancer Lumios en 3 étapes. Chaque étape validée, nous permettait d'aller à l'étape d'après :
Objectif : vendre 500 jeux avant Noël.
L'objectif a été atteint et nous avons eu des retours ultra positifs sur le jeu, les règles et le concept.
Après la première phase, nous avons fait quelques ajustements techniques sur la fiabilité du jeu pour le rendre industrialisable : nouveau moule, nouveau support de pile, normes sécurité etc.
Objectif : vendre 2000 jeux avec une campagne de financement participative pour déclencher la production.
Objectif : retrouver Lumios dans tous les magasins de jeux de France (et du monde ?). +10 000 ventes/an
Notre jeu a rencontré un succès auprès de plusieurs milliers de joueurs. Nous cherchons des distributeurs pour le diffuser largement dans tout le pays.
On en reparle bientôt 😉
À première vue, Lumios pourrait sembler être juste un autre jeu de boules, mais son essence va bien au-delà de cette simplicité apparente.
Notre ambition avec Lumios est d'offrir des moments de bonheur à partager, à saisir à tout instant entre parents et enfants.
Nous croyons fermement que le jeu a le pouvoir non seulement d'amuser, mais aussi de rapprocher les cœurs, de briser les barrières et de tisser des liens forts et durables dans la famille.
Lumios incarne cette vision en proposant un jeu ludique innovant qui transcende les générations.
En jouant avec Lumios, les grands-parents, les parents et les enfants trouvent un terrain d'entente, une occasion d'échange et de complicité.
En cela, Lumios ne se contente pas seulement de divertir : il est un véritable catalyseur de rapprochement intergénérationnel, renforçant le lien qui unit chaque membre de la famille, peu importe son âge.